0. 「リセット」をクリック。
1. マウスドラッグで変形させたい領域を閉曲線で指定する。
2. 「スタート」をクリック。メッシュ生成が開始し、完了すると変形可能になる。
メッシュサイズ [px] |
---|
※適用後、変形させたい領域を示す閉曲線を描きスタートを押すとメッシュが生成されます。
ヤング率 [N/px2] | |
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ポアソン比[-] | |
密度[kg/px3] | |
厚さ[px] | |
レイリー減衰α[-] | |
レイリー減衰β[-] |
※目安:柔らかくしたいときヤング率10程度、硬くしたいときヤング率100程度。
※物理計算では 1メートル = 1ピクセル となっています。実際の物性を入れてもリアルな挙動が得られるとは限りません。